Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Barbaren Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Barbaren Königsschweinchen
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Barbaren Königsschweinchen
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Barbaren Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Feuerball

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Königsschweinchen P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Barbaren
Feuerball
Pfeile Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Königsschweinchen
Königsschweinchen
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Koboldgang Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen
Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Feuerball
Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen
Pfeile Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettdrachen Barbaren Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Koboldgang Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang
Barbaren Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbaren Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Koboldgang Skelettdrachen Barbaren
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettdrachen Pfeile Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbaren P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Feuerball
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Feuerball
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettdrachen

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