Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Musketierin Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Barbaren Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Gift
Barbaren Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Barbaren Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerball Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Barbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerball Musketierin Schweinereiter

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Musketierin
Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Musketierin Barbaren Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Feuerball Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Musketierin Drachenbaby
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile
Feuerball
Pfeile Musketierin Elektromagier
Musketierin
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Drachenbaby
Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Pfeile Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Musketierin Elektromagier Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren Musketierin Elektromagier
Barbaren Elektromagier Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Pfeile Barbaren Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Pfeile Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Barbaren Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Barbaren Feuerball Musketierin Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Musketierin Drachenbaby
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Musketierin Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Elektromagier Barbaren Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin
P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin
P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Feuerball
Barbaren Feuerball Musketierin Drachenbaby
Barbaren Elektromagier Feuerball Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Feuerball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Elektromagier Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball

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