Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Musketierin Walküre Magier Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Musketierin Magier Skelettarmee
Gift
Barbaren Musketierin Magier Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre Magier
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Barbaren Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren
Feuerball
Pfeile
Musketierin
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Magier

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Barbaren Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile Skelettarmee
Feuerball
Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Pfeile Feuerball Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Barbaren Musketierin Magier
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Magier
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Skelettarmee Musketierin Walküre
Musketierin Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Feuerball Magier
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre Barbaren Musketierin Magier Skelettarmee
Pfeile Walküre Magier Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Musketierin Walküre Magier
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Magier Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Barbaren Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Barbaren Feuerball Musketierin Magier P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Magier Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Magier Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Pfeile Musketierin Magier
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Magier
Musketierin
Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Pfeile Musketierin Magier
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier
Barbaren Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Magier
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns