Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte Drachenbaby Hexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Barbaren Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldhütte Hexe Funki
Barbarenfass
Barbaren Walküre Koboldhütte Hexe Funki
Kampfholz
Barbaren Koboldhütte Hexe Funki
Erdbeben
Barbaren Koboldhütte Hexe
Pfeile
Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Koboldhütte Drachenbaby Hexe Funki
Feuerball
Barbaren Koboldhütte Drachenbaby Hexe Funki
Gift
Barbaren Koboldhütte Hexe Funki
Blitz
Walküre Koboldhütte Drachenbaby Hexe Funki
Rakete
Barbaren Walküre Koboldhütte Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Barbaren Koboldhütte Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Funki
Barbaren
Feuerball
Pfeile Drachenbaby Funki
Walküre
Koboldhütte Drachenbaby Hexe Funki
Koboldhütte
Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Walküre Koboldhütte Hexe Funki
Hexe
Walküre Drachenbaby
Funki
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Barbaren Feuerball Walküre Koboldhütte Funki
Barbaren
Pfeile
Feuerball
Pfeile Walküre Koboldhütte
Walküre
Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Hexe Funki
Koboldhütte
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre Koboldhütte Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby
Funki
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Koboldhütte Drachenbaby Funki
Barbaren Funki Walküre Koboldhütte Hexe
Barbaren Koboldhütte Hexe Funki Walküre
Barbaren Koboldhütte Hexe Funki Walküre
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre Funki
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre Drachenbaby Funki
Barbaren Hexe Funki Koboldhütte
Barbaren Walküre Funki
Barbaren Walküre Hexe Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Barbaren Koboldhütte Funki Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Funki Pfeile Barbaren Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Barbaren Funki Koboldhütte
Barbaren Feuerball Koboldhütte Funki
Barbaren Funki Pfeile Feuerball Walküre Koboldhütte Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Barbaren Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Barbaren Feuerball Koboldhütte
Barbaren Funki Koboldhütte
Walküre Pfeile Barbaren Feuerball Drachenbaby Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Feuerball Koboldhütte Hexe Funki
Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby
Barbaren Walküre Koboldhütte Hexe Funki
Walküre Barbaren Feuerball Funki
Barbaren Walküre Koboldhütte Hexe Funki
Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Funki Barbaren Feuerball Walküre Koboldhütte Hexe
Barbaren Walküre Funki
Barbaren Feuerball Walküre Koboldhütte Drachenbaby Hexe Funki
Hexe Barbaren Koboldhütte Funki
Barbaren Walküre Koboldhütte Hexe Funki
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Feuerball Walküre Hexe Funki
Barbaren Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Funki
Barbaren Koboldhütte Hexe Funki Feuerball Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Barbaren Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Hexe Funki
Pfeile Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Funki
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre Funki
Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Funki
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Walküre Funki
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Hexe Funki
Pfeile Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Pfeile Feuerball Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball
Funki
Pfeile Barbaren Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Funki
Hexe
Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe Funki
Feuerball Pfeile Drachenbaby Hexe Funki
Feuerball Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe Funki
Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Pfeile Feuerball Funki
Barbaren Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Feuerball Drachenbaby Hexe Funki
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Funki
Funki
Feuerball Funki

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