Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kleiner Prinz Feuerball Barbaren Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter
Pfeile
Feuerball Megaritter
Barbaren
Blasrohrkobold
Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Kleiner Prinz
Feuerball

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter Barbaren Feuerball Kleiner Prinz
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
Fledermäuse Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbaren Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Barbaren Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Barbaren Hexe
Barbaren Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Hexe Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Barbaren Megaritter Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Fledermäuse Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Barbaren Megaritter
Barbaren Feuerball Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Megaritter Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Hexe Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Fledermäuse Barbaren Feuerball
Barbaren Hexe Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Megaritter Barbaren
Megaritter Fledermäuse Barbaren Feuerball Hexe
Hexe Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Megaritter Feuerball Hexe
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Megaritter
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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