Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Blitz
Magier
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Koboldfass
Barbaren
Lakaienhorde
Riese
Blasrohrkobold
Koboldfass Riese
Riese
Pfeile Koboldfass Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Magier
Riese
Koboldfass
Blasrohrkobold Riese Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Barbaren
Barbaren
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Barbaren
Blasrohrkobold
Skelettarmee
Riese
Magier
Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Barbaren Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Pfeile Magier
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Magier
Magier Skelettarmee Pfeile Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Magier Pfeile Skelettarmee
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Pfeile Magier Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold
Magier Skelettarmee Pfeile Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee
Pfeile Magier
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Barbaren Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold
Skelettarmee Pfeile Barbaren
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde Magier
Magier Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold
Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Barbaren Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns