Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Rammbock
Großer Schneeball
Skelettfass Barbaren Rammbock Prinzessin
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Rammbock Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Rammbock Prinzessin Elektromagier
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektromagier
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektromagier Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinzessin
Feuerwerkerin
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinzessin
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Rammbock
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Barbaren
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Rammbock
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Skelettfass Barbaren Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Elektromagier Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin
Barbaren Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Prinzessin Elektromagier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Skelettfass Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Prinzessin Elektromagier
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Elektromagier Barbaren Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier

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