Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mauerbrecher Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Hexe
Knall
Infernoturm Mauerbrecher Koboldfass Hexe Prinz
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Infernoturm Mauerbrecher Koboldfass Hexe
Kampfholz
Barbaren Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Hexe Prinz
Erdbeben
Barbaren Infernoturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Mauerbrecher Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Hexe Prinz
Feuerball
Barbaren Musketierin Infernoturm Mauerbrecher Koboldfass Hexe
Gift
Barbaren Musketierin Infernoturm Hexe
Blitz
Musketierin Infernoturm Hexe Prinz
Rakete
Barbaren Musketierin Infernoturm Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Koboldfass Musketierin Barbaren Infernoturm Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Pfeile Koboldfass Musketierin

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mauerbrecher Koboldfass Prinz
Barbaren
Musketierin
Prinz
Infernoturm
Mauerbrecher
Pfeile
Koboldfass
Prinz Pfeile
Hexe
Prinz
Prinz
Koboldfass Pfeile Musketierin Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Barbaren Infernoturm Prinz
Barbaren
Pfeile
Musketierin
Infernoturm
Infernoturm
Pfeile Musketierin Prinz
Mauerbrecher
Koboldfass
Hexe
Prinz
Prinz
Pfeile Infernoturm Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Infernoturm
Barbaren Infernoturm Musketierin Hexe Prinz
Barbaren Infernoturm Hexe Prinz Musketierin
Barbaren Infernoturm Hexe Prinz Musketierin
Pfeile Barbaren Prinz
Pfeile Musketierin
Musketierin Infernoturm Pfeile Hexe
Pfeile Barbaren Musketierin Infernoturm
Barbaren Infernoturm Hexe Musketierin Prinz
Barbaren Musketierin Infernoturm Prinz
Barbaren Hexe Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Infernoturm Hexe
Barbaren Infernoturm Prinz Musketierin Hexe
Pfeile Barbaren Hexe Prinz
Barbaren Infernoturm Prinz
Barbaren Infernoturm Prinz
Barbaren Pfeile Musketierin Infernoturm Hexe Prinz
Pfeile Barbaren Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Hexe Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Infernoturm Prinz
Pfeile Barbaren Musketierin Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Infernoturm Hexe Prinz
Pfeile Musketierin Prinz
Barbaren Musketierin Infernoturm Hexe Prinz
Prinz Barbaren Musketierin Infernoturm
Barbaren Infernoturm Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Musketierin Hexe
Prinz Barbaren Musketierin Infernoturm Hexe
Infernoturm Barbaren Prinz
Barbaren Infernoturm Hexe Prinz
Infernoturm Hexe Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Infernoturm Hexe Prinz
Pfeile Barbaren Prinz
Barbaren Prinz Infernoturm Hexe
Barbaren Musketierin Hexe
Barbaren Infernoturm Hexe Musketierin Prinz
Pfeile Barbaren Musketierin Infernoturm Hexe
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Barbaren Musketierin Prinz
Pfeile
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile Hexe
Musketierin Prinz
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Barbaren Musketierin
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Prinz
Pfeile
Barbaren Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Prinz
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Prinz
Prinz

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