Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Dunkler Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Barbaren
Knall
Königsriese Dunkler Prinz
Barbarenfass
Barbaren Dunkler Prinz
Kampfholz
Barbaren Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball
Barbaren
Gift
Barbaren
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Rakete
Barbaren Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Barbaren Bogenschützen-Königin Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Barbaren
Königsriese
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Pfeile Königsriese Dunkler Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Feuerball Megaritter

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Barbaren
Pfeile
Königsriese
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Bogenschützen-Königin
Megaritter
Pfeile Feuerball
Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Barbaren Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Megaritter Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Megaritter Barbaren Dunkler Prinz
Pfeile Barbaren Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Barbaren Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Dunkler Prinz
Megaritter Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Barbaren
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Barbaren Feuerball Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Feuerball
Barbaren Feuerball Megaritter
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Pfeile Megaritter Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Bogenschützen-Königin
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Barbaren Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Feuerball Megaritter

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