Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Goblin Curse Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Goblin Curse Prinz Banditin
Großer Schneeball
Barbaren Goblin Curse
Knall
Königsriese Goblin Curse Prinz Banditin
Barbarenfass
Barbaren Goblin Curse Banditin
Kampfholz
Barbaren Königsriese Goblin Curse Prinz Banditin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Barbaren Prinz Banditin
Feuerball
Barbaren Banditin
Gift
Barbaren Goblin Curse
Blitz
Prinz Banditin
Rakete
Barbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Goblin Curse Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Königliche Luftpost Void Banditin Barbaren Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Pfeile Königliche Luftpost Void

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Goblin Curse Void Prinz Banditin
Königliche Luftpost
Barbaren
Königsriese
Pfeile Void Banditin
Goblin Curse
Pfeile
Void
Pfeile Königsriese
Prinz
Pfeile
Banditin
Pfeile Königsriese

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Königliche Luftpost Barbaren Void Prinz Banditin
Königliche Luftpost
Pfeile Barbaren Prinz Banditin
Barbaren
Pfeile Königliche Luftpost
Königsriese
Goblin Curse
Void
Pfeile
Prinz
Pfeile Königliche Luftpost
Banditin
Pfeile Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void
Barbaren Königliche Luftpost Goblin Curse Prinz Banditin
Barbaren Prinz Königliche Luftpost Goblin Curse Void Banditin
Barbaren Prinz Goblin Curse Banditin
Pfeile Königliche Luftpost Barbaren Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Banditin
Pfeile Königliche Luftpost Goblin Curse Void
Pfeile Barbaren Void Banditin
Barbaren Goblin Curse Prinz
Königliche Luftpost Barbaren Prinz Banditin
Barbaren Goblin Curse Pfeile Königliche Luftpost Banditin
Pfeile Königliche Luftpost Goblin Curse
Barbaren Prinz Königliche Luftpost Goblin Curse Banditin
Pfeile Königliche Luftpost Barbaren Goblin Curse Prinz
Barbaren Goblin Curse Prinz Banditin
Barbaren Königliche Luftpost Goblin Curse Prinz Banditin
Barbaren Pfeile Königliche Luftpost Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Barbaren Prinz Banditin
Pfeile Königliche Luftpost Barbaren Goblin Curse Banditin
Barbaren Goblin Curse Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Barbaren Goblin Curse Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königliche Luftpost Void Prinz Banditin
Königliche Luftpost Void Banditin Pfeile Prinz
Königliche Luftpost Barbaren Banditin Prinz
Prinz Königliche Luftpost Barbaren Banditin
Barbaren Königliche Luftpost Goblin Curse Prinz Banditin
Pfeile Königliche Luftpost Goblin Curse
Königliche Luftpost Prinz Barbaren Void Banditin
Königliche Luftpost Barbaren Goblin Curse Prinz
Königliche Luftpost Void Barbaren Prinz Banditin
Königliche Luftpost Barbaren Goblin Curse
Barbaren Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Barbaren Void Prinz
Königliche Luftpost Barbaren Prinz Goblin Curse Banditin
Barbaren Goblin Curse
Barbaren Königliche Luftpost Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Barbaren Goblin Curse

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Banditin
Pfeile Void Goblin Curse Banditin
Pfeile Void Banditin
Pfeile Barbaren Void Prinz
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Void Banditin
Void Prinz
Void Pfeile Prinz Banditin
Void Pfeile Goblin Curse
Void Banditin
Pfeile Void Banditin
Pfeile Prinz
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Void Pfeile Prinz Banditin
Pfeile Goblin Curse
Void Prinz
Pfeile Void
Void Prinz
Pfeile Barbaren Void
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Void Banditin
Void Pfeile Prinz Banditin
Void Pfeile Goblin Curse Banditin
Pfeile Goblin Curse
Void
Void
Void Pfeile Banditin
Void Pfeile
Prinz
Pfeile Goblin Curse
Barbaren Void Prinz Banditin
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Void Prinz
Pfeile
Void Pfeile
Prinz
Void
Void Prinz Banditin

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