Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Eismagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rabauken Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Barbaren Koboldbohrer Holzfäller
Knall
Koboldbohrer
Barbarenfass
Barbaren Rabauken Koboldbohrer Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Rabauken Koboldbohrer Holzfäller
Erdbeben
Barbaren Koboldbohrer
Pfeile
Rabauken Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Barbaren Rabauken Koboldbohrer Eismagier Holzfäller
Feuerball
Barbaren Rabauken Koboldbohrer Eismagier Holzfäller
Gift
Barbaren Rabauken Koboldbohrer Eismagier
Blitz
Eismagier Holzfäller
Rakete
Barbaren Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Koboldbohrer Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Eismagier Koboldbohrer Holzfäller Barbaren Rabauken Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Eismagier Koboldbohrer Holzfäller

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldbohrer Holzfäller Megaritter
Barbaren
Rabauken
Koboldbohrer Holzfäller
Rakete
Koboldbohrer
Pfeile Rabauken Holzfäller Megaritter
Eismagier
Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Rabauken Koboldbohrer Eismagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Koboldbohrer Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Barbaren Eismagier Holzfäller
Barbaren
Pfeile
Rabauken
Rakete
Koboldbohrer
Eismagier Holzfäller
Eismagier
Pfeile Koboldbohrer Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Koboldbohrer Eismagier
Megaritter
Pfeile Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete
Barbaren Holzfäller Rabauken Koboldbohrer Eismagier Megaritter
Barbaren Rakete Holzfäller Megaritter Rabauken Koboldbohrer Eismagier
Barbaren Holzfäller Rabauken Koboldbohrer Eismagier Megaritter
Pfeile Barbaren Rakete Holzfäller Megaritter
Pfeile Rabauken Eismagier Holzfäller Megaritter
Rakete Pfeile Rabauken Eismagier
Rakete Pfeile Barbaren Rabauken Megaritter
Barbaren Rabauken Koboldbohrer Eismagier Holzfäller
Barbaren Rabauken Eismagier Holzfäller Megaritter
Barbaren Eismagier Pfeile Rabauken Koboldbohrer Holzfäller Megaritter
Pfeile Rabauken Eismagier
Barbaren Koboldbohrer Holzfäller Megaritter Rabauken Rakete Eismagier
Rakete Megaritter Pfeile Barbaren Rabauken Koboldbohrer Holzfäller
Barbaren Rabauken Koboldbohrer Holzfäller Megaritter
Barbaren Rakete Rabauken Koboldbohrer Holzfäller Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Rabauken Koboldbohrer Holzfäller
Pfeile Megaritter Barbaren Rabauken Koboldbohrer Eismagier Holzfäller
Pfeile Koboldbohrer Barbaren Rabauken Eismagier Holzfäller Megaritter
Barbaren Koboldbohrer Holzfäller
Rabauken Megaritter Pfeile Barbaren Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Rabauken Holzfäller Megaritter
Pfeile Rakete Holzfäller Megaritter
Barbaren Holzfäller Megaritter Rabauken Rakete
Rakete Holzfäller Megaritter Barbaren Rabauken
Barbaren Rabauken Koboldbohrer Holzfäller Megaritter
Pfeile Rakete Rabauken Eismagier
Rabauken Rakete Barbaren Eismagier Holzfäller
Megaritter Barbaren Rabauken Holzfäller
Rakete Megaritter Barbaren
Barbaren Koboldbohrer
Megaritter Barbaren Rabauken Holzfäller
Rakete Megaritter Pfeile Barbaren
Barbaren Rabauken Rakete Megaritter Holzfäller
Barbaren Rabauken Megaritter
Barbaren Rabauken Rakete Koboldbohrer Holzfäller
Pfeile Megaritter Barbaren Rabauken Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Rakete Koboldbohrer
Pfeile Eismagier
Rakete Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Barbaren Rabauken Rakete
Rakete Pfeile Megaritter
Pfeile Rakete Eismagier
Pfeile
Pfeile Eismagier
Pfeile
Rakete Holzfäller
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Rakete Megaritter
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Megaritter
Rakete Pfeile Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Barbaren Koboldbohrer
Pfeile Eismagier Megaritter
Pfeile Eismagier
Pfeile Megaritter
Rakete Pfeile
Pfeile Eismagier
Rakete
Pfeile Rakete Megaritter
Rakete Pfeile
Megaritter
Rakete Pfeile
Barbaren Rakete
Rakete Pfeile Eismagier
Pfeile
Rabauken Rakete Holzfäller Megaritter
Pfeile
Rakete Pfeile
Megaritter
Rabauken Rakete
Rakete
Rakete Megaritter
Rakete Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns