Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Phönix Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Wächter Phönix
Großer Schneeball
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Knall
Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Barbaren Wächter
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold
Gift
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Phönix
Blitz
Phönix Goblinstein
Rakete
Barbaren Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Wächter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Wächter Gift Phönix Barbaren Goblinstein Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Wächter Gift

Angriffssynergien 0 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Phönix
Barbaren
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten
Wächter
Gift
Phönix
Pfeile
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Barbaren Phönix
Barbaren
Pfeile
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten Wächter
Wächter
Blasrohrkobold Gift
Gift
Wächter
Phönix
Pfeile
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Phönix
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Phönix
Pfeile Barbaren Königsrekruten Gift
Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Pfeile Gift Phönix
Pfeile Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Gift Phönix
Barbaren Königsrekruten Phönix
Wächter Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Phönix
Barbaren Blasrohrkobold Wächter Gift Pfeile Königsrekruten
Pfeile Blasrohrkobold Gift Phönix
Barbaren Königsrekruten Wächter
Pfeile Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Gift
Barbaren Königsrekruten Phönix
Barbaren Königsrekruten
Barbaren Pfeile Königsrekruten Gift
Pfeile Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Gift Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Phönix
Königsrekruten Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Wächter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Wächter
Gift Pfeile Phönix
Barbaren Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Wächter Barbaren Phönix
Barbaren Königsrekruten Wächter Phönix
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Königsrekruten Wächter Barbaren Blasrohrkobold Phönix
Barbaren Königsrekruten Phönix
Königsrekruten Barbaren Gift Phönix
Königsrekruten Barbaren Blasrohrkobold Wächter Phönix
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Phönix
Königsrekruten Pfeile Barbaren Wächter Gift Phönix
Barbaren Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Königsrekruten Wächter Phönix Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Phönix
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Wächter Gift
Gift Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Barbaren Königsrekruten Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Pfeile Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Gift Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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