Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Hexe Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass
Großer Schneeball
Barbaren Königsrekruten Koboldfass Hexe
Knall
Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Barbaren Königsrekruten Koboldfass Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe
Erdbeben
Barbaren Koboldfass Hexe
Pfeile
Königsrekruten Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Scharfrichter
Feuerball
Barbaren Koboldfass Hexe Scharfrichter
Gift
Barbaren Königsrekruten Hexe Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Rakete
Barbaren Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Hexe Scharfrichter Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Barbaren

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Barbaren
Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Koboldfass
Pfeile Megaritter
Hexe
Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile
Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Hexe Scharfrichter
Koboldfass
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Scharfrichter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Hexe Scharfrichter Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Königsrekruten Scharfrichter
Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Barbaren Königsrekruten Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Königsrekruten
Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Hexe Scharfrichter Pfeile Königsrekruten Megaritter
Pfeile Scharfrichter Hexe
Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Scharfrichter Megaritter Pfeile Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Pfeile Megaritter Barbaren Königsrekruten Hexe Scharfrichter
Pfeile Hexe Scharfrichter Barbaren Königsrekruten Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Barbaren Königsrekruten Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Hexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten Hexe Barbaren
Megaritter Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten Megaritter Pfeile Barbaren
Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Scharfrichter
Königsrekruten Barbaren Hexe Scharfrichter Megaritter
Barbaren Königsrekruten Hexe Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Barbaren Königsrekruten
Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbaren Königsrekruten
Pfeile Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile
Pfeile Hexe Scharfrichter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Barbaren Königsrekruten Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Königsrekruten Hexe
Hexe Scharfrichter
Königsrekruten Hexe Scharfrichter Megaritter
Megaritter

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