Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Flugmaschine Drachenbaby Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Barbaren Grabstein Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Knall
Grabstein Flugmaschine Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Barbaren Grabstein
Kampfholz
Barbaren Grabstein
Erdbeben
Barbaren Grabstein
Pfeile
Grabstein Flugmaschine Lavahund
Königliche Luftpost
Barbaren Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Feuerball
Barbaren Grabstein Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache Lavahund
Gift
Barbaren Grabstein Flugmaschine Lavahund
Blitz
Grabstein Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Barbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Tunnelgräber Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache Barbaren Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Grabstein Tunnelgräber Flugmaschine

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Lavahund Tunnelgräber
Barbaren
Grabstein
Flugmaschine
Lavahund Drachenbaby
Drachenbaby
Lavahund Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache
Tunnelgräber
Lavahund Pfeile Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Lavahund Drachenbaby Tunnelgräber
Lavahund
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Barbaren Grabstein
Barbaren
Pfeile
Grabstein
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache
Flugmaschine
Grabstein Drachenbaby
Drachenbaby
Grabstein Flugmaschine Infernodrache
Tunnelgräber
Infernodrache
Grabstein Drachenbaby
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Infernodrache Grabstein Flugmaschine
Barbaren Grabstein Infernodrache
Barbaren Infernodrache Grabstein
Pfeile Barbaren Grabstein
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Infernodrache Pfeile Grabstein Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Barbaren Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Infernodrache Grabstein
Barbaren Tunnelgräber
Barbaren Pfeile Grabstein Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Infernodrache Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Grabstein Flugmaschine
Pfeile Barbaren Grabstein Drachenbaby
Barbaren Infernodrache Grabstein
Barbaren Infernodrache
Barbaren Pfeile Grabstein
Pfeile Grabstein Barbaren Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Barbaren Grabstein Flugmaschine Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Pfeile Barbaren Flugmaschine Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Grabstein
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Barbaren Grabstein
Barbaren
Barbaren Grabstein Infernodrache
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Grabstein Flugmaschine
Barbaren Infernodrache
Barbaren Grabstein Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache
Barbaren Grabstein Infernodrache
Infernodrache Barbaren Grabstein Flugmaschine
Pfeile Barbaren
Barbaren Grabstein
Barbaren Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Grabstein Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache
Pfeile Barbaren Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Barbaren Flugmaschine
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Tunnelgräber Flugmaschine
Tunnelgräber Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Barbaren Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Barbaren Grabstein Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile
Tunnelgräber Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile
Flugmaschine
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Infernodrache

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