Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Grabstein Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Fledermäuse Grabstein Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Barbaren Grabstein
Kampfholz
Barbaren Grabstein
Erdbeben
Barbaren Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Barbaren Grabstein Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Fledermäuse Barbaren Grabstein Ballon Lavahund
Blitz
Grabstein Ballon Infernodrache
Rakete
Barbaren Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Grabstein Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Grabstein Feuerball Infernodrache Barbaren Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Grabstein Feuerball

Angriffssynergien 8 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Lavahund Infernodrache
Pfeile
Feuerball Ballon Lavahund
Barbaren
Ballon
Grabstein
Feuerball
Pfeile Lavahund
Ballon
Fledermäuse Pfeile Lavahund Barbaren
Infernodrache
Lavahund Fledermäuse
Lavahund
Fledermäuse Pfeile Feuerball Ballon Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Infernodrache
Pfeile
Barbaren Grabstein Feuerball
Barbaren
Pfeile
Grabstein
Pfeile Feuerball Infernodrache
Feuerball
Pfeile Grabstein
Ballon
Infernodrache
Fledermäuse Grabstein
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball
Barbaren Infernodrache Fledermäuse Grabstein
Barbaren Fledermäuse Grabstein Infernodrache
Barbaren Infernodrache Fledermäuse Grabstein
Pfeile Barbaren Grabstein Feuerball
Pfeile Feuerball Fledermäuse
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Grabstein Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Infernodrache Grabstein
Barbaren
Fledermäuse Barbaren Pfeile Grabstein Feuerball
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Feuerball
Barbaren Grabstein Fledermäuse Feuerball
Feuerball Fledermäuse Pfeile Barbaren Grabstein
Barbaren Infernodrache Grabstein
Barbaren Feuerball Infernodrache
Barbaren Fledermäuse Pfeile Grabstein Feuerball
Pfeile Grabstein Feuerball Fledermäuse Barbaren
Pfeile Fledermäuse Barbaren Grabstein Feuerball Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Barbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Grabstein Feuerball
Feuerball Pfeile Infernodrache
Barbaren Grabstein Fledermäuse
Fledermäuse Barbaren Feuerball
Barbaren Grabstein Infernodrache
Pfeile Feuerball Fledermäuse
Fledermäuse Barbaren Grabstein Feuerball
Barbaren Infernodrache
Fledermäuse Barbaren Grabstein Feuerball Infernodrache
Barbaren Grabstein Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Barbaren Grabstein
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Grabstein Feuerball
Barbaren Feuerball
Barbaren Grabstein Fledermäuse Feuerball Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Barbaren Feuerball Infernodrache
Pfeile Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Infernodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Barbaren Grabstein Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball

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