Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Golem Fischer Phönix Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Golem Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Barbaren Fischer Nachthexe
Knall
Fischer Nachthexe
Barbarenfass
Barbaren Nachthexe
Kampfholz
Barbaren Fischer
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Barbaren Fischer Nachthexe
Feuerball
Barbaren Fischer Nachthexe
Gift
Barbaren Fischer Phönix Nachthexe
Blitz
Fischer Phönix Nachthexe
Rakete
Barbaren Phönix Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Fischer Phönix Nachthexe Barbaren Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Tornado Fischer Phönix

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Blitz Phönix Nachthexe
Barbaren
Tornado
Golem Nachthexe
Blitz
Golem Pfeile
Golem
Pfeile Blitz Nachthexe Tornado
Fischer
Phönix
Pfeile
Nachthexe
Golem Pfeile Tornado

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Barbaren Tornado Blitz Phönix
Barbaren
Pfeile
Tornado
Pfeile
Blitz
Pfeile
Golem
Fischer
Phönix
Pfeile
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz
Barbaren Fischer Phönix Nachthexe
Barbaren Tornado Fischer Blitz Nachthexe
Barbaren Nachthexe Fischer Phönix
Blitz Pfeile Barbaren Tornado
Pfeile Tornado Nachthexe
Tornado Blitz Pfeile Phönix Nachthexe
Blitz Pfeile Barbaren Phönix
Barbaren Tornado Fischer Phönix Nachthexe
Tornado Barbaren Fischer Phönix Nachthexe
Barbaren Pfeile Tornado Fischer Nachthexe
Pfeile Tornado Phönix Nachthexe
Barbaren Nachthexe Blitz
Pfeile Barbaren Tornado Nachthexe
Barbaren Phönix
Barbaren Tornado Blitz Fischer
Barbaren Pfeile Tornado Fischer Nachthexe
Pfeile Barbaren Tornado Fischer Nachthexe
Pfeile Tornado Barbaren Fischer
Barbaren Tornado Fischer Phönix
Pfeile Barbaren Fischer Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Fischer
Pfeile Blitz Fischer Phönix
Barbaren Blitz Fischer
Blitz Barbaren Tornado Fischer Phönix Nachthexe
Barbaren Fischer Phönix Nachthexe
Pfeile Tornado
Barbaren Blitz Phönix Nachthexe
Barbaren Fischer Phönix
Blitz Barbaren Tornado Phönix
Barbaren Phönix
Barbaren Phönix
Blitz Pfeile Barbaren Tornado Phönix
Barbaren Blitz Nachthexe
Barbaren
Barbaren Phönix Tornado Blitz Fischer Nachthexe
Pfeile Barbaren Phönix
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile Tornado Fischer
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Barbaren
Pfeile
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Blitz
Pfeile Tornado Blitz Fischer
Blitz Tornado Fischer Nachthexe
Blitz Pfeile Tornado Fischer
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Fischer Nachthexe
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Blitz Fischer
Blitz Pfeile Barbaren
Pfeile Tornado
Fischer
Pfeile Tornado Blitz Fischer
Blitz Pfeile Tornado Fischer
Blitz Pfeile Tornado Fischer
Blitz Pfeile Tornado Nachthexe
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Nachthexe
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Barbaren Nachthexe
Blitz Pfeile Tornado
Pfeile
Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz

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