Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Friedhof
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Tunnelgräber Friedhof
Knall
Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Erdbeben
Barbaren Hexe Friedhof
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Tunnelgräber Friedhof
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Friedhof
Blitz
Hexe Elektrodrache
Rakete
Barbaren Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Barbaren Hexe Elektrodrache Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Friedhof Tunnelgräber
Barbaren
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Elektrodrache Friedhof
Tornado
Hexe Elektrodrache Friedhof
Hexe
Tornado Tunnelgräber Friedhof
Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Friedhof
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Pfeile Hexe Elektrodrache Friedhof
Friedhof
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Barbaren Tornado
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
Tornado Elektrodrache Tunnelgräber
Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Hexe
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Hexe
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Barbaren Tornado Hexe Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren Hexe Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Barbaren Tornado
Pfeile Tornado Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren Hexe Tornado
Tornado Barbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache
Barbaren Hexe Elektrodrache
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache
Barbaren
Barbaren Tornado
Barbaren Pfeile Tornado Hexe Elektrodrache
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache
Pfeile Tornado Hexe Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Hexe
Pfeile Elektrodrache Tunnelgräber
Barbaren Hexe Elektrodrache
Barbaren Tornado
Barbaren Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache
Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Barbaren
Elektrodrache Barbaren Tornado Hexe
Hexe Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Pfeile Barbaren Tornado
Barbaren Hexe
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Barbaren Hexe Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache Tunnelgräber
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Barbaren Elektrodrache
Pfeile Tornado Hexe Elektrodrache
Hexe
Pfeile Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache
Pfeile Tornado Hexe Elektrodrache Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache
Pfeile
Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Tornado
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado Hexe Tunnelgräber
Blasrohrkobold Elektrodrache

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