Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Koboldfass
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Königsschweinchen Koboldfass
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen Koboldfass
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Koboldfass
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Königsschweinchen Koboldfass
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen Koboldfass
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Koboldfass
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blitz
Walküre
Rakete
Barbaren Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Barbaren Königsschweinchen Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Koboldfass Blitz Megaritter
Barbaren
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Königsschweinchen Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Königsschweinchen
Königsschweinchen
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Blitz Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Königsschweinchen Megaritter
Blitz
Pfeile Königsschweinchen
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Königsschweinchen Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Megaritter Barbaren Walküre Blitz
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
Walküre Megaritter
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Königsschweinchen
Koboldfass
Blitz
Pfeile
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Barbaren Megaritter Blasrohrkobold Walküre Blitz
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blitz Pfeile Barbaren Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Barbaren
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Barbaren Megaritter Walküre Blitz
Walküre Megaritter Pfeile Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Megaritter
Barbaren Blitz Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Walküre
Pfeile Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Barbaren Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Pfeile Barbaren Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Blitz Megaritter
Barbaren Megaritter Walküre Blitz
Walküre Blitz Megaritter Barbaren
Barbaren Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Blitz
Megaritter Barbaren Walküre
Blitz Megaritter Barbaren Walküre
Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Blitz Megaritter Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Blitz Megaritter Walküre
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Blitz
Pfeile Walküre Megaritter Barbaren Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Barbaren
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Pfeile
Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Barbaren Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blitz Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Blasrohrkobold Megaritter

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