Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Barbaren Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Barbaren Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Goblinstein
Rakete
Barbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Walküre Frost Barbaren Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Frost
Barbaren
Walküre
Koboldfass
Koboldfass
Walküre Pfeile Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Pfeile
Prinzessin
Koboldfass
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Barbaren Walküre
Barbaren
Pfeile Skelettarmee
Walküre
Pfeile Frost Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Barbaren Frost Prinzessin
Frost
Walküre Skelettarmee
Prinzessin
Walküre Skelettarmee
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Barbaren Skelettarmee Walküre
Barbaren Skelettarmee Walküre Frost
Barbaren Skelettarmee Walküre
Pfeile Barbaren Walküre Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Frost Walküre
Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Skelettarmee Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Barbaren Skelettarmee Walküre Frost
Walküre Skelettarmee Pfeile Barbaren Frost Prinzessin
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Frost
Barbaren Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Barbaren Skelettarmee
Pfeile Walküre Frost Barbaren Prinzessin
Barbaren
Walküre Skelettarmee Pfeile Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre
Barbaren Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Barbaren
Barbaren Walküre Skelettarmee
Pfeile Frost Prinzessin
Skelettarmee Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Skelettarmee
Frost Barbaren Walküre Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Walküre
Skelettarmee Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Skelettarmee Walküre
Barbaren Walküre Skelettarmee Prinzessin
Barbaren Skelettarmee Walküre Frost
Pfeile Walküre Barbaren Frost Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre Frost
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Barbaren Walküre Frost
Pfeile Walküre
Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Frost Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Frost
Pfeile Prinzessin
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Barbaren
Pfeile Frost Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Frost
Pfeile
Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Barbaren Skelettarmee Frost Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Frost
Pfeile
Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Frost Prinzessin
Prinzessin
Frost Prinzessin

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