Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Schweinereiter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Magier
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Barbaren Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Schweinereiter Barbaren Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Magier
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbaren Magier
Magier
Walküre Schweinereiter
Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Barbaren Feuerball Walküre
Feuerwerkerin
Walküre
Barbaren
Pfeile
Feuerball
Pfeile Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Magier
Schweinereiter
Magier
Walküre
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Barbaren Feuerwerkerin Walküre
Barbaren Walküre
Barbaren Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre Elektroriese
Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Barbaren Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren
Barbaren Feuerball Elektroriese
Barbaren Magier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Barbaren Walküre Magier
Pfeile Walküre Magier Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Barbaren
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Feuerball Elektroriese
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Barbaren Walküre
Walküre Barbaren Feuerball
Barbaren Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren
Barbaren Walküre
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre Elektroriese
Barbaren Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Walküre Elektroriese
Barbaren Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Magier Elektroriese
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Walküre Magier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Elektroriese
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Feuerball Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese

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