Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Phönix Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Phönix Lavahund Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon Phönix Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Phönix Lavahund
Großer Schneeball
Barbaren Ballon Lavahund Kleiner Prinz
Knall
Ballon Lavahund Kleiner Prinz
Barbarenfass
Barbaren Magier Kleiner Prinz
Kampfholz
Barbaren Kleiner Prinz
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Lavahund Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Ballon Lavahund Kleiner Prinz
Feuerball
Barbaren Magier Ballon Lavahund Kleiner Prinz
Gift
Barbaren Magier Ballon Phönix Lavahund Kleiner Prinz
Blitz
Magier Ballon Phönix Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Magier Ballon Phönix Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Void Kleiner Prinz Phönix Barbaren Magier Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Void Kleiner Prinz Phönix

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Ballon Lavahund Phönix
Barbaren
Ballon
Magier
Ballon
Void
Pfeile Ballon Lavahund
Ballon
Pfeile Lavahund Barbaren Magier Void Kleiner Prinz
Phönix
Pfeile
Lavahund
Pfeile Ballon Void
Kleiner Prinz
Ballon

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Barbaren Void Phönix Kleiner Prinz
Barbaren
Pfeile
Magier
Void
Pfeile
Ballon
Phönix
Pfeile Kleiner Prinz
Lavahund
Kleiner Prinz
Pfeile Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void
Barbaren Phönix
Barbaren Void
Barbaren Phönix
Pfeile Barbaren
Pfeile
Pfeile Magier Void Phönix Kleiner Prinz
Pfeile Barbaren Void Phönix
Barbaren Phönix
Barbaren Phönix Kleiner Prinz
Barbaren Pfeile Magier
Pfeile Magier Phönix
Barbaren Magier
Magier Pfeile Barbaren
Barbaren Phönix
Barbaren
Barbaren Magier Pfeile
Pfeile Barbaren Magier Kleiner Prinz
Pfeile Magier Barbaren Kleiner Prinz
Barbaren Phönix
Magier Pfeile Barbaren Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Void
Void Pfeile Magier Phönix
Barbaren
Barbaren Phönix
Barbaren Phönix
Pfeile Magier
Barbaren Void Phönix
Barbaren Phönix
Void Barbaren Phönix
Barbaren Phönix
Barbaren Phönix
Pfeile Barbaren Void Phönix
Barbaren Magier
Magier Barbaren
Barbaren Phönix Kleiner Prinz
Pfeile Barbaren Magier Phönix
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile
Pfeile Void
Pfeile Void
Pfeile Barbaren Void
Magier Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Void Magier
Void
Void Pfeile Magier
Void Pfeile Magier
Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Void Pfeile Magier
Pfeile Magier Kleiner Prinz
Void
Pfeile Magier Void
Void
Pfeile Barbaren Void
Pfeile Magier Kleiner Prinz
Pfeile Void Magier
Void Pfeile Magier
Void Pfeile
Pfeile Magier Kleiner Prinz
Magier Void
Void
Void Pfeile Magier
Void Pfeile
Pfeile Magier
Barbaren Void
Pfeile Magier
Pfeile
Void Magier
Pfeile Magier
Void Pfeile
Void
Void Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns