Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Koboldhütte Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Barbaren Zappys Koboldhütte Friedhof
Knall
Zappys Koboldhütte Dunkler Prinz Friedhof
Barbarenfass
Barbaren Zappys Koboldhütte Dunkler Prinz Friedhof
Kampfholz
Barbaren Zappys Koboldhütte Dunkler Prinz Friedhof
Erdbeben
Barbaren Zappys Koboldhütte Friedhof
Pfeile
Zappys Koboldhütte Friedhof
Königliche Luftpost
Barbaren Zappys Koboldhütte Dunkler Prinz Friedhof
Feuerball
Barbaren Zappys Koboldhütte
Gift
Barbaren Zappys Koboldhütte Friedhof
Blitz
Koboldhütte Dunkler Prinz
Rakete
Barbaren Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Zappys Dunkler Prinz Barbaren Koboldhütte Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Pfeile Zappys Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Friedhof Dunkler Prinz Megaritter
Barbaren
Zappys
Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz Friedhof Megaritter
Koboldhütte
Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Friedhof Megaritter
Barbarenfass
Friedhof Zappys Koboldhütte Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Zappys Koboldhütte Barbarenfass Friedhof
Friedhof
Pfeile Barbarenfass Zappys Koboldhütte Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Zappys Koboldhütte Barbarenfass Friedhof

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Barbaren Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbaren
Pfeile Zappys
Zappys
Barbaren Barbarenfass Megaritter
Koboldhütte
Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Pfeile Zappys Koboldhütte Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldhütte Barbarenfass
Friedhof
Megaritter
Pfeile Zappys Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys Koboldhütte Barbarenfass
Barbaren Zappys Koboldhütte Dunkler Prinz Megaritter
Barbaren Koboldhütte Megaritter Zappys Dunkler Prinz
Barbaren Koboldhütte Zappys Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Barbarenfass Zappys Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Zappys Koboldhütte
Pfeile Barbaren Barbarenfass Megaritter
Barbaren Zappys Koboldhütte
Barbaren Zappys Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Barbaren Pfeile Zappys Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Zappys Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte Megaritter Zappys Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Barbaren Zappys Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbaren Zappys Koboldhütte Megaritter
Barbaren Zappys Koboldhütte Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Zappys Koboldhütte Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Barbaren Zappys Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Barbarenfass Barbaren Zappys Koboldhütte Dunkler Prinz Megaritter
Barbaren Zappys Koboldhütte
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Barbaren Zappys Barbarenfass
Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Zappys Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Barbaren Zappys Megaritter Koboldhütte Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Barbaren Zappys Barbarenfass
Barbaren Zappys Koboldhütte Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Zappys Koboldhütte
Dunkler Prinz Barbaren Zappys Koboldhütte
Megaritter Barbaren Zappys Dunkler Prinz
Megaritter Barbaren Zappys Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbaren Zappys Koboldhütte
Megaritter Barbaren Zappys Koboldhütte Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Dunkler Prinz Megaritter Zappys
Barbaren Zappys Megaritter
Barbaren Zappys Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Barbaren Zappys Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile
Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Koboldhütte Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbaren Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Zappys Koboldhütte
Pfeile Megaritter
Pfeile Zappys
Megaritter
Pfeile
Barbaren Zappys Koboldhütte Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Zappys
Pfeile Barbarenfass
Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Zappys
Zappys
Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter

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