Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Barbaren Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Pfeile Skelettarmee Barbaren Scharfrichter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Spiegel Megaritter
Barbaren
Elitebarbaren
Pfeile Kampfholz Megaritter
Spiegel
Pfeile Kampfholz Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Spiegel Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Pfeile
Spiegel Megaritter Barbaren
Barbaren
Pfeile Skelettarmee
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Spiegel
Pfeile Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Barbaren Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Spiegel Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Spiegel Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Spiegel Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Barbaren Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Pfeile Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Barbaren Kampfholz Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Barbaren Megaritter
Barbaren Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Barbaren Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Pfeile Barbaren Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Barbaren Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Megaritter Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Barbaren Megaritter
Barbaren Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Pfeile Barbaren Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Barbaren Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Barbaren Elitebarbaren Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Skelettarmee Barbaren Elitebarbaren
Megaritter Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee
Megaritter Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Barbaren Skelettarmee
Megaritter Barbaren Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Pfeile Barbaren Elitebarbaren Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Scharfrichter
Barbaren Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Megaritter Barbaren Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Barbaren Kampfholz
Scharfrichter Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren
Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Barbaren Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Scharfrichter
Elitebarbaren
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Barbaren Skelettarmee
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Scharfrichter Megaritter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile
Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter

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