Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Barbarenhütte Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Barbaren Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Magier Barbarenhütte Hexe
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Barbarenhütte Hexe
Erdbeben
Barbaren Barbarenhütte Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Magier Hexe
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Magier Barbarenhütte Hexe
Gift
Barbaren Magier Barbarenhütte Hexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Barbarenhütte Hexe
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Magier Barbarenhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Rakete Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Frost Barbaren Magier Hexe Elitebarbaren Rakete Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Pfeile Frost Barbaren Magier

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Barbarenhütte Frost
Barbaren
Elitebarbaren
Pfeile Magier
Magier
Elitebarbaren
Rakete
Barbarenhütte
Pfeile
Frost
Pfeile
Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Barbaren Barbarenhütte
Barbaren
Pfeile
Elitebarbaren
Magier
Magier
Elitebarbaren Frost
Rakete
Barbarenhütte
Pfeile
Frost
Magier
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Barbarenhütte Magier
Barbaren Elitebarbaren Barbarenhütte Hexe
Barbaren Rakete Barbarenhütte Hexe Elitebarbaren Frost
Barbaren Elitebarbaren Barbarenhütte Hexe
Pfeile Barbaren Elitebarbaren Rakete
Pfeile Frost
Rakete Pfeile Magier Barbarenhütte Frost Hexe
Rakete Barbarenhütte Pfeile Barbaren
Barbaren Barbarenhütte Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbaren
Barbaren Hexe Pfeile Magier Frost
Pfeile Magier Barbarenhütte Hexe
Barbaren Barbarenhütte Elitebarbaren Magier Rakete Frost Hexe
Magier Rakete Barbarenhütte Pfeile Barbaren Frost Hexe
Barbaren Elitebarbaren Barbarenhütte
Barbaren Rakete Barbarenhütte Elitebarbaren Frost
Barbaren Magier Barbarenhütte Pfeile Elitebarbaren Hexe
Pfeile Barbaren Elitebarbaren Magier Barbarenhütte Hexe
Pfeile Magier Frost Hexe Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Elitebarbaren
Magier Pfeile Barbaren Elitebarbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenhütte Elitebarbaren Hexe
Pfeile Elitebarbaren Magier Rakete
Barbaren Elitebarbaren Rakete Barbarenhütte Hexe
Rakete Barbaren Elitebarbaren Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Elitebarbaren Hexe
Pfeile Magier Rakete Frost Hexe
Rakete Barbaren Elitebarbaren Barbarenhütte Hexe
Barbaren Elitebarbaren Barbarenhütte
Rakete Frost Barbaren Elitebarbaren Barbarenhütte Hexe
Hexe Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Elitebarbaren Hexe
Rakete Pfeile Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Rakete Magier Barbarenhütte Hexe
Magier Barbaren Barbarenhütte Hexe
Barbaren Elitebarbaren Hexe Rakete Barbarenhütte Frost
Pfeile Barbaren Elitebarbaren Magier Barbarenhütte Frost Hexe
Pfeile Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Barbarenhütte Frost
Pfeile
Rakete Pfeile Barbarenhütte
Pfeile Barbaren Rakete Barbarenhütte Frost
Magier Rakete Pfeile
Pfeile Magier Rakete Frost Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Barbarenhütte Frost
Pfeile Magier
Rakete Elitebarbaren
Rakete Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete Elitebarbaren Barbarenhütte
Pfeile Rakete Frost
Pfeile Elitebarbaren Barbarenhütte
Rakete Pfeile Magier Barbarenhütte Hexe
Pfeile Magier Rakete Barbarenhütte
Pfeile Rakete Frost
Rakete
Rakete Pfeile Magier
Rakete Pfeile Magier Hexe
Rakete
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Barbaren Barbarenhütte
Pfeile Frost Magier Hexe
Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe
Rakete Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Magier Hexe
Rakete Magier Frost Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Magier Rakete
Rakete Pfeile Frost
Rakete Pfeile Magier
Barbaren Rakete Barbarenhütte Frost Hexe
Rakete Pfeile Magier Hexe
Frost
Pfeile
Magier Rakete
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete Frost Hexe
Rakete Hexe
Rakete Frost Hexe
Magier Rakete

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