Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Koboldfass Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Königsrekruten Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Infernodrache
Pfeile
Skelettfass Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Pfeile Koboldgang Königsrekruten Infernodrache
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Infernodrache
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldfass
Koboldgang Skelettfass Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Infernodrache
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Feuerwerkerin Königsrekruten Infernodrache
Pfeile
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Infernodrache
Skelettfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldfass
Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Fledermäuse Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Infernodrache Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse
Königsrekruten Koboldgang Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Königsrekruten Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Infernodrache
Feuerwerkerin

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