Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Prinz X-Bogen Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe X-Bogen
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Prinz X-Bogen
Erdbeben
Koboldfass Hexe X-Bogen
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe X-Bogen
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe X-Bogen
Blitz
Hexe Prinz X-Bogen Goblinstein
Rakete
Hexe Prinz X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Prinz Goblinstein X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Koboldfass Prinz X-Bogen
Pfeile
Koboldfass Prinz X-Bogen
Blasrohrkobold
Koboldfass Prinz X-Bogen
Koboldfass
Blasrohrkobold Prinz Fledermäuse Pfeile
Hexe
Prinz
Prinz
Koboldfass Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe
X-Bogen
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Blasrohrkobold Prinz X-Bogen
Pfeile
Prinz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Prinz X-Bogen
Koboldfass
Hexe
Prinz
Prinz
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe
X-Bogen
Fledermäuse Blasrohrkobold
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold X-Bogen
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Prinz X-Bogen
Hexe Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold
Hexe Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Prinz X-Bogen
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold X-Bogen
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Hexe X-Bogen
Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen
Hexe Prinz X-Bogen
Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Pfeile X-Bogen
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Prinz Fledermäuse Hexe X-Bogen
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe Prinz X-Bogen
Prinz X-Bogen
Prinz X-Bogen
Fledermäuse Pfeile Hexe Prinz X-Bogen
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Prinz X-Bogen
Pfeile Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Prinz X-Bogen
Pfeile Prinz X-Bogen
Fledermäuse Hexe Prinz
Prinz Fledermäuse X-Bogen
Hexe Prinz
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Prinz
Fledermäuse Hexe Prinz X-Bogen
Hexe Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Prinz
Pfeile Prinz
Prinz Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz X-Bogen
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen
Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen
Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile X-Bogen Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen
Fledermäuse Prinz X-Bogen
Pfeile Blasrohrkobold Prinz X-Bogen
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen
Pfeile Blasrohrkobold Prinz X-Bogen
X-Bogen Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Prinz X-Bogen
Pfeile Blasrohrkobold Hexe X-Bogen
Prinz X-Bogen
Pfeile
Prinz X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile X-Bogen Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe Prinz X-Bogen
Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe X-Bogen
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen
Pfeile
Prinz
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Prinz X-Bogen
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Prinz X-Bogen
Prinz
Blasrohrkobold

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