Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache
Knall
Hexe
Barbarenfass
Magier Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Magier Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfheilerin Magier Hexe Elektrodrache
Gift
Kampfheilerin Magier Hexe Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Magier Hexe Elektrodrache
Rakete
Kampfheilerin Magier Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Kampfheilerin P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kampfheilerin Magier Hexe Elektrodrache Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Pfeile Kampfheilerin Magier Hexe

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Blitz Megaritter
Kampfheilerin
Elektrodrache Pfeile Hexe
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Kampfheilerin P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache
Kampfheilerin P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Megaritter Kampfheilerin Blitz P.E.K.K.A.
Kampfheilerin
Elektrodrache Pfeile Hexe
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Kampfheilerin Hexe
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Megaritter
Pfeile Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Elektrodrache Blitz
Hexe P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Blitz Pfeile Kampfheilerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Blitz Pfeile Magier Hexe Elektrodrache
Blitz Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A.
Kampfheilerin Megaritter
Hexe Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfheilerin Magier Hexe Elektrodrache Blitz
Magier Megaritter Pfeile Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Kampfheilerin Magier Hexe Elektrodrache
Pfeile Magier Hexe Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Pfeile Kampfheilerin Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kampfheilerin Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfheilerin Magier Elektrodrache Blitz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe Megaritter
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfheilerin
Elektrodrache Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Elektrodrache
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe
Magier Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe Elektrodrache Kampfheilerin Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Kampfheilerin Magier Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Elektrodrache Blitz
Pfeile Magier Elektrodrache Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache
Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier Hexe Elektrodrache
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Blitz Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Magier Hexe
Blitz
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Blitz Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Blitz
Blitz Hexe Elektrodrache
Blitz Pfeile Magier Hexe Elektrodrache
Pfeile
Blitz Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Magier Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile
Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache Hexe Blitz
Hexe Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Blitz Magier Elektrodrache Megaritter

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