Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Kanonenkarre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Großer Schneeball
Wächter Koboldbohrer
Knall
Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass
Bombenturm Wächter Jäger Koboldbohrer Kanonenkarre
Kampfholz
Wächter Jäger Koboldbohrer Kanonenkarre
Erdbeben
Bombenturm Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Wächter Jäger Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball
Bombenturm Jäger Koboldbohrer Kanonenkarre
Gift
Bombenturm Wächter Jäger Koboldbohrer
Blitz
Bombenturm Jäger Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Bombenturm Jäger Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Gift Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Gift Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Bombenturm Gift Jäger Koboldbohrer Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Wächter Bombenturm Gift

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldbohrer Kanonenkarre
Bombenturm
Wächter
Gift
Koboldbohrer Kanonenkarre
Jäger
Kanonenkarre
Koboldbohrer
Pfeile Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Gift Jäger Koboldbohrer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm
Pfeile
Wächter
Jäger Gift Koboldbohrer Kanonenkarre
Gift
Wächter
Jäger
Wächter Kanonenkarre
Koboldbohrer
Wächter
Kanonenkarre
Pfeile Wächter Jäger
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre
Bombenturm Jäger Koboldbohrer Kanonenkarre
Bombenturm Jäger Koboldbohrer Kanonenkarre
Bombenturm Jäger Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Bombenturm Gift
Pfeile Bombenturm Wächter Jäger Kanonenkarre
Jäger Pfeile Bombenturm Gift
Pfeile Bombenturm Gift Kanonenkarre
Jäger Bombenturm Koboldbohrer
Wächter Jäger Kanonenkarre
Wächter Gift Pfeile Bombenturm Jäger Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Jäger Gift
Bombenturm Jäger Koboldbohrer Wächter Kanonenkarre
Bombenturm Pfeile Wächter Gift Jäger Koboldbohrer Kanonenkarre
Bombenturm Jäger Koboldbohrer Kanonenkarre
Bombenturm Jäger Koboldbohrer
Bombenturm Pfeile Gift Jäger Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Bombenturm Wächter Jäger Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Bombenturm Gift Jäger Koboldbohrer Wächter Kanonenkarre
Bombenturm Jäger Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Bombenturm Wächter Gift Jäger Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Kanonenkarre
Gift Pfeile Bombenturm Jäger Kanonenkarre
Wächter Bombenturm Jäger Kanonenkarre
Wächter Jäger Kanonenkarre
Wächter Jäger Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Gift Bombenturm Jäger
Wächter Bombenturm Jäger Kanonenkarre
Bombenturm Jäger Kanonenkarre
Bombenturm Gift Kanonenkarre
Wächter Koboldbohrer
Bombenturm Wächter Jäger Kanonenkarre
Pfeile Wächter Gift
Kanonenkarre Bombenturm Wächter Jäger
Bombenturm Kanonenkarre
Wächter Bombenturm Gift Jäger Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Gift Bombenturm Jäger Kanonenkarre
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Wächter Koboldbohrer
Pfeile Gift
Pfeile Gift Koboldbohrer Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Wächter Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Jäger
Pfeile Gift
Pfeile Gift Jäger
Pfeile Gift
Wächter Gift
Gift Pfeile Kanonenkarre
Gift Pfeile
Gift Jäger Kanonenkarre
Pfeile Gift Kanonenkarre
Pfeile Gift Kanonenkarre
Pfeile Gift Jäger Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Gift Kanonenkarre
Pfeile Gift
Pfeile Gift Jäger
Pfeile Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Gift Jäger
Pfeile Gift Jäger
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Gift Pfeile Jäger
Wächter Gift
Gift Pfeile Jäger
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Wächter Kanonenkarre
Gift Pfeile Jäger
Pfeile
Gift Jäger Kanonenkarre
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Kanonenkarre
Wächter Gift
Gift
Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns