Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Hexe
Knall
Wächter Hexe Prinz
Barbarenfass
Bombenturm Wächter Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Hexe Prinz
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Wächter Hexe Prinz
Feuerball
Bombenturm Schweinereiter Hexe
Gift
Bombenturm Wächter Hexe
Blitz
Bombenturm Hexe Prinz
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Frost Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Bombenturm Schweinereiter Frost Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Wächter Bombenturm Schweinereiter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Frost Prinz Megaritter
Bombenturm
Schweinereiter
Pfeile Frost Wächter Hexe Prinz Megaritter
Wächter
Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Pfeile
Hexe
Schweinereiter Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Schweinereiter Hexe
Megaritter
Prinz Pfeile Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Bombenturm Prinz
Bombenturm
Pfeile
Schweinereiter
Wächter
Hexe Prinz
Frost
Megaritter
Hexe
Wächter Prinz Megaritter
Prinz
Pfeile Wächter Hexe
Megaritter
Pfeile Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bombenturm Hexe Prinz Megaritter
Bombenturm Hexe Prinz Megaritter Frost
Bombenturm Hexe Prinz Wächter Megaritter
Pfeile Bombenturm Prinz Megaritter
Pfeile Frost Bombenturm Wächter Megaritter
Pfeile Bombenturm Frost Hexe
Pfeile Bombenturm Megaritter
Hexe Bombenturm Prinz
Wächter Prinz Megaritter
Wächter Hexe Pfeile Bombenturm Frost Megaritter
Pfeile Hexe
Bombenturm Prinz Megaritter Wächter Frost Hexe
Bombenturm Megaritter Pfeile Wächter Frost Hexe Prinz
Bombenturm Prinz Megaritter
Bombenturm Frost Prinz Megaritter
Bombenturm Megaritter Pfeile Hexe Prinz
Pfeile Bombenturm Megaritter Wächter Hexe Prinz
Pfeile Bombenturm Frost Hexe Wächter Megaritter
Bombenturm Prinz
Megaritter Pfeile Bombenturm Wächter Hexe Prinz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Hexe Prinz
Pfeile Bombenturm Prinz Megaritter
Wächter Megaritter Bombenturm Hexe Prinz
Wächter Prinz Megaritter
Wächter Hexe Prinz Megaritter
Pfeile Bombenturm Frost Hexe
Wächter Prinz Bombenturm Hexe
Megaritter Bombenturm Prinz
Frost Megaritter Bombenturm Hexe Prinz
Hexe Wächter
Megaritter Bombenturm Wächter Hexe Prinz
Megaritter Pfeile Wächter Prinz
Prinz Megaritter Bombenturm Wächter Hexe
Bombenturm Hexe Megaritter
Wächter Hexe Bombenturm Frost Prinz
Pfeile Megaritter Bombenturm Frost Hexe
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Wächter Frost Prinz
Pfeile Megaritter
Pfeile Frost Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Frost
Pfeile
Wächter Prinz
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile Prinz
Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile Frost
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Frost Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile Hexe
Wächter Frost Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile Frost
Prinz Megaritter
Pfeile
Wächter Frost Hexe Prinz
Pfeile Hexe
Frost
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile
Prinz Megaritter
Wächter Frost Hexe
Hexe
Frost Hexe Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter

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