Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Hexe Prinzessin
Knall
Wächter Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Bombenturm Magier Wächter Hexe Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Wächter Hexe Prinzessin
Feuerball
Bombenturm Schweinereiter Magier Hexe Prinzessin
Gift
Bombenturm Magier Wächter Hexe Prinzessin
Blitz
Bombenturm Magier Hexe
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Prinzessin Bombenturm Schweinereiter Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Prinzessin Bombenturm

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Bombenturm
Schweinereiter
Pfeile Magier Wächter Hexe Prinzessin Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Wächter
Schweinereiter
Hexe
Schweinereiter Megaritter
Prinzessin
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Pfeile Schweinereiter Magier Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Bombenturm
Bombenturm
Pfeile
Schweinereiter
Magier
Wächter Megaritter
Wächter
Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Wächter Megaritter
Prinzessin
Wächter Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Bombenturm Hexe Megaritter
Bombenturm Hexe Megaritter
Bombenturm Hexe Wächter Megaritter
Pfeile Bombenturm Prinzessin Megaritter
Pfeile Bombenturm Wächter Megaritter
Pfeile Bombenturm Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Bombenturm Megaritter
Hexe Bombenturm Prinzessin
Wächter Megaritter
Wächter Hexe Pfeile Bombenturm Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Bombenturm Megaritter Magier Wächter Hexe
Bombenturm Magier Megaritter Pfeile Wächter Hexe Prinzessin
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Magier Megaritter Pfeile Hexe
Pfeile Bombenturm Megaritter Magier Wächter Hexe
Pfeile Bombenturm Magier Hexe Wächter Prinzessin Megaritter
Bombenturm
Magier Megaritter Pfeile Bombenturm Wächter Hexe
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Hexe
Pfeile Bombenturm Magier Megaritter
Wächter Megaritter Bombenturm Hexe
Wächter Megaritter
Wächter Hexe Megaritter
Pfeile Magier Bombenturm Hexe Prinzessin
Wächter Bombenturm Hexe
Megaritter Bombenturm
Megaritter Bombenturm Hexe
Hexe Wächter
Megaritter Bombenturm Wächter Hexe
Megaritter Pfeile Wächter
Megaritter Bombenturm Magier Wächter Hexe
Magier Bombenturm Hexe Prinzessin Megaritter
Wächter Hexe Bombenturm
Pfeile Megaritter Bombenturm Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Wächter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Wächter
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier
Wächter
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Magier Wächter Hexe
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Wächter Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile
Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Megaritter
Wächter Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Megaritter
Magier Megaritter

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