Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Koboldfass Prinzessin
Knall
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Walküre Magier Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Walküre Magier Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Magier Koboldfass Prinzessin
Gift
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Magier Prinzessin
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Barbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Walküre Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre
Pfeile
Koboldfass
Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass Prinzessin
Barbaren
Walküre
Koboldfass Bomber Feuerwerkerin Magier
Magier
Walküre
Koboldfass
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 6

Bomber
Walküre
Pfeile
Barbaren Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Prinzessin
Barbaren
Pfeile
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Pfeile Magier Prinzessin
Magier
Walküre
Koboldfass
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier
Barbaren Feuerwerkerin Walküre
Barbaren Bomber Walküre
Barbaren Feuerwerkerin Walküre
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Walküre Prinzessin
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Barbaren Bomber Walküre Magier
Bomber Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin
Barbaren
Barbaren
Barbaren Magier Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Barbaren Walküre Magier
Pfeile Walküre Magier Bomber Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin
Barbaren
Bomber Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Barbaren Walküre
Walküre Barbaren
Barbaren Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Barbaren
Barbaren Walküre
Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Barbaren Walküre Prinzessin
Barbaren Bomber Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Bomber Feuerwerkerin Barbaren Magier Prinzessin
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Bomber Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Bomber Walküre Magier Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Barbaren Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Magier

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