Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Knall
Bomber Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Musketierin Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Musketierin Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Bomber Musketierin Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Musketierin Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Kleiner Prinz Feuerball Musketierin Elektromagier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Kleiner Prinz Feuerball

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Elektromagier Kleiner Prinz
Musketierin
P.E.K.K.A.
Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Bomber Musketierin Hexe
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball
Kleiner Prinz
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 13

Bomber
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Musketierin Elektromagier Kleiner Prinz
Musketierin
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Bomber Feuerball Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Bomber Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Bomber Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Pfeile Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Musketierin Elektromagier Kleiner Prinz
Hexe Elektromagier Bomber Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Musketierin Feuerball Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Bomber Feuerball Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Pfeile Feuerball Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Bomber Musketierin Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Pfeile Hexe Bomber Feuerball Musketierin Elektromagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Bomber Pfeile Feuerball Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Pfeile Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Pfeile Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Bomber Feuerball Musketierin Hexe
Hexe Elektromagier Bomber Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Bomber Feuerball Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Musketierin Hexe
Bomber Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Bomber Pfeile Feuerball Musketierin Hexe
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Bomber
Bomber Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier
Bomber Pfeile Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Bomber Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball Pfeile Musketierin Hexe
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Elektromagier Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Elektromagier
Pfeile Bomber Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerball

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