Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Prinz Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Koboldbohrer
Knall
Bomber Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinz
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Koboldbohrer Elektromagier
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinz
Erdbeben
Bomber Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Koboldbohrer Elektromagier
Gift
Bomber Blasrohrkobold Koboldbohrer Elektromagier
Blitz
Prinz Elektromagier Goblinstein
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Koboldbohrer Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Elektromagier Prinz Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Koboldbohrer Prinz
Pfeile
Feuerball Koboldbohrer Prinz
Blasrohrkobold
Koboldbohrer Prinz
Feuerball
Pfeile Koboldbohrer Elektromagier
Koboldbohrer
Feuerball Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Prinz
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Prinz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Koboldbohrer Elektromagier
Pfeile
Feuerball Prinz
Blasrohrkobold
Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Feuerball
Pfeile Koboldbohrer Elektromagier
Koboldbohrer
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Prinz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Prinz Bomber Blasrohrkobold Koboldbohrer Elektromagier
Prinz Blasrohrkobold Koboldbohrer Elektromagier
Bomber Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Koboldbohrer Prinz
Bomber Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Bomber Pfeile Feuerball Koboldbohrer
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Koboldbohrer Prinz Bomber Feuerball Elektromagier
Bomber Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Feuerball Koboldbohrer Prinz Elektromagier Goblinstein
Bomber Pfeile Feuerball Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball Bomber Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Pfeile Koboldbohrer Bomber Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Pfeile Prinz
Prinz Elektromagier
Prinz Feuerball Elektromagier
Koboldbohrer Prinz
Pfeile Feuerball Goblinstein Blasrohrkobold Elektromagier
Prinz Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Prinz
Elektromagier Goblinstein Feuerball Prinz
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Feuerball
Elektromagier Bomber Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Prinz Goblinstein
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Bomber Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Bomber Feuerball Pfeile Goblinstein
Pfeile Feuerball Goblinstein Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Prinz Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Prinz Elektromagier
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball Koboldbohrer
Pfeile Bomber Feuerball Goblinstein
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Pfeile Prinz
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Goblinstein
Feuerball
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
Prinz
Pfeile Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Prinz Goblinstein
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz
Feuerball Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns