Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Riese Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Riese Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinz
Feuerball
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bomber Fledermäuse Skelettarmee
Blitz
Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Fledermäuse Prinz
Fledermäuse
Riese Bomber Koboldfass Prinz
Pfeile
Riese Koboldfass Prinz
Riese
Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldfass Prinz Kampfholz
Koboldfass
Riese Prinz Fledermäuse Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Riese Koboldfass Bomber Fledermäuse Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Riese Prinz

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Bomber Prinz Kampfholz
Pfeile
Prinz
Riese
Koboldfass
Skelettarmee
Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Skelettarmee
Kampfholz
Prinz Bomber Fledermäuse Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Bomber Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Fledermäuse
Bomber Pfeile Skelettarmee Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Bomber Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile
Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bomber Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Bomber Pfeile Kampfholz
Pfeile Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Bomber Fledermäuse Kampfholz
Bomber Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Bomber Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Prinz
Pfeile Bomber Fledermäuse Skelettarmee Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bomber Fledermäuse
Prinz
Bomber Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz
Bomber Pfeile Prinz Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Pfeile Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Fledermäuse
Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Prinz
Skelettarmee Pfeile Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Bomber Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Prinz Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Bomber Kampfholz
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz
Bomber Pfeile Kampfholz
Pfeile Fledermäuse
Bomber Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Prinz
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Prinz Kampfholz
Bomber Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Pfeile Prinz Kampfholz
Bomber Pfeile Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bomber
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse
Bomber Pfeile Kampfholz
Pfeile
Prinz
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Prinz
Pfeile Kampfholz Bomber
Pfeile
Prinz
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Prinz Kampfholz
Prinz

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