Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Ritter Magieschütze Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Magieschütze Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Wächter
Knall
Bomber Fledermäuse Wächter
Barbarenfass
Bomber Ritter Wächter Magieschütze
Kampfholz
Bomber Wächter
Erdbeben
Bomber Wächter
Pfeile
Bomber Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Ritter Wächter Magieschütze
Feuerball
Bomber Magieschütze
Gift
Bomber Fledermäuse Wächter Magieschütze
Blitz
Ritter Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rakete
Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Wächter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Pfeile Ritter Wächter Magieschütze Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Ritter Megaritter
Fledermäuse
Ritter Megaritter Bomber
Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Fledermäuse Bomber Pfeile Magieschütze Bogenschützen-Königin
Wächter
Magieschütze
Ritter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bomber Pfeile Magieschütze Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Ritter Megaritter

Verteidigungssynergien 5 7

Bomber
Ritter Fledermäuse Wächter
Fledermäuse
Ritter Bomber Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Bomber Fledermäuse Magieschütze Bogenschützen-Königin Pfeile
Wächter
Bomber Magieschütze Bogenschützen-Königin
Magieschütze
Ritter Wächter Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magieschütze
Bogenschützen-Königin
Ritter Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Magieschütze
Fledermäuse Ritter Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Wächter Megaritter
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Bomber Fledermäuse Wächter Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Megaritter
Bogenschützen-Königin
Ritter Wächter Bomber Megaritter
Fledermäuse Wächter Bomber Pfeile Ritter Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magieschütze
Megaritter Bomber Fledermäuse Ritter Wächter
Bomber Megaritter Fledermäuse Pfeile Wächter Magieschütze
Ritter Megaritter
Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Pfeile Ritter
Pfeile Megaritter Bomber Fledermäuse Ritter Wächter Magieschütze
Pfeile Bomber Fledermäuse Ritter Wächter Magieschütze Megaritter
Bomber Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Wächter
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter
Bomber Pfeile Ritter Magieschütze Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Ritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Ritter
Ritter Wächter Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magieschütze
Wächter Fledermäuse Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Magieschütze
Wächter
Megaritter Fledermäuse Ritter Wächter
Megaritter Pfeile Wächter Bogenschützen-Königin
Megaritter Ritter Wächter
Bomber Magieschütze Megaritter
Wächter Bomber Fledermäuse Ritter Magieschütze Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Bomber Magieschütze Bogenschützen-Königin
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Wächter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter Wächter
Bomber Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magieschütze
Bomber Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Pfeile Ritter Magieschütze
Pfeile Magieschütze Bogenschützen-Königin
Ritter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Bomber Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile Megaritter
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Pfeile Magieschütze Megaritter
Bomber Pfeile Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Wächter
Bomber Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Wächter Magieschütze
Pfeile Magieschütze Bogenschützen-Königin
Pfeile
Ritter Magieschütze Megaritter
Pfeile Bomber Magieschütze
Pfeile Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Wächter Magieschütze Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Magieschütze Bogenschützen-Königin
Magieschütze Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter

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