Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Holzfäller
Knall
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Gift
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Bomber Pfeile Holzfäller
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Bomber Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 15

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Holzfäller
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Bomber Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Ritter Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Bomber Pfeile Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Bomber Ritter Koboldgang
Bomber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Bomber Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Bomber Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Holzfäller
Bomber Feuerwerkerin
Koboldgang Bomber Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Bomber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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