Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Kanonenkarre Eismagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Wächter Tunnelgräber
Knall
Bomber Minenwerfer Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Bomber Minenwerfer Wächter Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Bomber Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Bomber Minenwerfer Wächter
Pfeile
Bomber Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Wächter Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Bomber Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier
Gift
Bomber Minenwerfer Wächter Eismagier
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Minenwerfer Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Wächter Tunnelgräber Eismagier Minenwerfer Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Minenwerfer
Tunnelgräber Bomber Pfeile
Wächter
Tunnelgräber
Kanonenkarre
Bomber Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber
Minenwerfer Wächter Bomber Pfeile Kanonenkarre
Eismagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Minenwerfer Wächter Tunnelgräber
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier
Minenwerfer
Bomber Pfeile Wächter Eismagier
Wächter
Bomber Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Pfeile Wächter Eismagier
Tunnelgräber
Bomber
Eismagier
Pfeile Minenwerfer Wächter Kanonenkarre
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Minenwerfer
Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier
Minenwerfer Bomber Kanonenkarre Eismagier
Minenwerfer Wächter Kanonenkarre Eismagier
Bomber Pfeile
Pfeile Bomber Wächter Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Minenwerfer Eismagier
Pfeile Kanonenkarre
Minenwerfer Eismagier
Wächter Bomber Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier
Wächter Eismagier Bomber Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Eismagier
Minenwerfer Bomber Wächter Kanonenkarre Eismagier
Bomber Pfeile Minenwerfer Wächter Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Bomber Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Bomber Wächter Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Minenwerfer Bomber Wächter Kanonenkarre Eismagier
Minenwerfer Kanonenkarre
Bomber Pfeile Wächter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Kanonenkarre
Bomber Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Wächter Kanonenkarre
Wächter Kanonenkarre
Wächter Kanonenkarre
Pfeile Eismagier
Wächter Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Wächter
Wächter Kanonenkarre
Pfeile Wächter
Kanonenkarre Wächter
Bomber Kanonenkarre
Wächter Bomber Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Bomber Kanonenkarre Eismagier
Bomber Pfeile Minenwerfer Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Wächter
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Eismagier
Pfeile Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Pfeile Wächter
Bomber Pfeile Minenwerfer
Pfeile Eismagier
Bomber Pfeile Minenwerfer
Pfeile Eismagier
Pfeile Tunnelgräber Minenwerfer
Wächter
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Bomber Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Bomber
Bomber Pfeile Minenwerfer
Bomber Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Bomber Minenwerfer Eismagier
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Eismagier
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer
Pfeile Eismagier
Wächter
Bomber Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Wächter Kanonenkarre
Pfeile Eismagier
Pfeile
Tunnelgräber Kanonenkarre
Pfeile Bomber Minenwerfer
Pfeile
Kanonenkarre
Wächter
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Minenwerfer

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