Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsrekruten Suspicious Bush Elixiergolem Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsrekruten Elixiergolem Fischer
Großer Schneeball
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Knall
Bomber Blasrohrkobold Fischer
Barbarenfass
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem
Kampfholz
Bomber Königsrekruten Suspicious Bush Blasrohrkobold Elixiergolem Fischer
Erdbeben
Bomber Elixiergolem
Pfeile
Bomber Königsrekruten Suspicious Bush Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Fischer
Feuerball
Bomber Suspicious Bush Blasrohrkobold Elixiergolem Fischer
Gift
Bomber Königsrekruten Suspicious Bush Blasrohrkobold Elixiergolem Fischer
Blitz
Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Suspicious Bush Elixiergolem Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Suspicious Bush Wut Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Fischer Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Suspicious Bush Wut Pfeile

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsrekruten Elixiergolem
Pfeile
Elixiergolem
Königsrekruten
Bomber Blasrohrkobold
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Königsrekruten Elixiergolem
Elixiergolem
Wut Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Wut
Elixiergolem
Fischer

Verteidigungssynergien 0 4

Bomber
Königsrekruten Fischer
Pfeile
Königsrekruten
Bomber Blasrohrkobold
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Königsrekruten Fischer
Elixiergolem
Wut
Fischer
Bomber Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Fischer Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Bomber Blasrohrkobold Fischer
Bomber Pfeile Königsrekruten
Pfeile Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Fischer
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Bomber Pfeile Königsrekruten Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
Königsrekruten Bomber
Bomber Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten
Königsrekruten Fischer
Bomber Pfeile Königsrekruten Fischer
Pfeile Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Bomber Königsrekruten Pfeile Blasrohrkobold Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Fischer
Bomber Pfeile Fischer
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten Bomber Blasrohrkobold
Königsrekruten Bomber Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Bomber Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Fischer
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile
Bomber Fischer
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Fischer
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Bomber
Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Pfeile Bomber Blasrohrkobold
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold

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