Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettdrachen Walküre Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Bomber Skelettdrachen Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Bomber Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Bomber Walküre
Kampfholz
Bomber
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Skelettdrachen Lavahund
Königliche Luftpost
Bomber Skelettdrachen Walküre Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Bomber Skelettdrachen Ballon Lavahund
Blitz
Skelettdrachen Walküre Ballon Infernodrache
Rakete
Walküre Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Skelettdrachen Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Void Skelettdrachen Walküre Infernodrache Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Void Skelettdrachen

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre
Pfeile
Void Ballon Lavahund
Skelettdrachen
Lavahund Walküre Ballon Infernodrache
Walküre
Ballon Bomber Skelettdrachen
Void
Pfeile Ballon Lavahund
Ballon
Pfeile Walküre Lavahund Skelettdrachen Void
Infernodrache
Lavahund Skelettdrachen
Lavahund
Pfeile Skelettdrachen Ballon Infernodrache Void

Verteidigungssynergien 1 4

Bomber
Walküre
Pfeile
Void Walküre
Skelettdrachen
Walküre Infernodrache
Walküre
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Void
Pfeile
Ballon
Infernodrache
Skelettdrachen
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettdrachen Walküre Void
Infernodrache Skelettdrachen Walküre
Bomber Skelettdrachen Walküre Void Infernodrache
Infernodrache Skelettdrachen Walküre
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Bomber Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Infernodrache Pfeile Void
Pfeile Skelettdrachen Walküre Void
Infernodrache
Bomber Walküre
Skelettdrachen Walküre Bomber Pfeile
Pfeile Skelettdrachen Infernodrache
Bomber Skelettdrachen Walküre
Bomber Walküre Pfeile Skelettdrachen
Infernodrache
Infernodrache
Bomber Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Bomber Skelettdrachen Walküre
Pfeile Walküre Bomber Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache
Bomber Skelettdrachen Walküre Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Void
Void Bomber Pfeile Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Walküre
Walküre
Walküre Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen
Walküre Void
Walküre Infernodrache
Void Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache Walküre
Pfeile Walküre Void
Walküre
Bomber Skelettdrachen Walküre
Bomber Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Pfeile Walküre Bomber Skelettdrachen Infernodrache
Bomber Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Void Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Void
Pfeile Skelettdrachen Walküre Void
Bomber Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Void Skelettdrachen
Void
Void Pfeile Skelettdrachen Walküre
Void Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Void
Pfeile Skelettdrachen Void
Pfeile Skelettdrachen
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Bomber Skelettdrachen
Void Bomber Pfeile Skelettdrachen
Bomber Pfeile Skelettdrachen Walküre Void
Skelettdrachen Void
Pfeile Skelettdrachen Void
Void
Pfeile Skelettdrachen Void
Pfeile Bomber Skelettdrachen Walküre
Infernodrache
Pfeile Void Skelettdrachen
Void Pfeile Skelettdrachen
Void Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Void
Skelettdrachen Void
Void
Void Bomber Pfeile Skelettdrachen
Void Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Void
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Void Skelettdrachen Walküre
Pfeile Bomber Skelettdrachen
Void Pfeile
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Void
Void
Infernodrache
Skelettdrachen Void
Void

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