Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Hexe Widderreiterin
Knall
Bomber Koboldgang Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Walküre Hexe
Kampfholz
Bomber Koboldgang Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Koboldgang Hexe
Pfeile
Bomber Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerball
Bomber Koboldgang Hexe Widderreiterin
Gift
Bomber Koboldgang Hexe
Blitz
Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Pfeile Koboldgang Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Widderreiterin Megaritter
Koboldgang
Walküre
Walküre
Bomber Koboldgang Hexe Widderreiterin
Hexe
Walküre Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Bomber Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bomber Pfeile Hexe Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Walküre Kampfholz
Pfeile
Megaritter Walküre
Koboldgang
Walküre Kampfholz
Walküre
Bomber Pfeile Koboldgang Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Bomber Koboldgang Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz
Megaritter
Pfeile Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Kampfholz Widderreiterin
Bomber Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Hexe Widderreiterin Megaritter Bomber Walküre
Hexe Bomber Koboldgang Walküre Widderreiterin Megaritter
Bomber Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Bomber Walküre Megaritter
Widderreiterin Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Hexe Koboldgang
Koboldgang Bomber Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Hexe Bomber Pfeile Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Koboldgang Hexe Widderreiterin
Megaritter Bomber Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Bomber Walküre Megaritter Pfeile Koboldgang Hexe Kampfholz
Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Koboldgang Walküre Hexe
Pfeile Megaritter Bomber Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Bomber Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Bomber Koboldgang Walküre Megaritter Pfeile Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Hexe
Bomber Pfeile Koboldgang Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Walküre Megaritter Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile Koboldgang Hexe Widderreiterin
Koboldgang Walküre Hexe Widderreiterin
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz
Megaritter Koboldgang Walküre Hexe Widderreiterin
Bomber Walküre Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Bomber Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Megaritter Bomber Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Bomber Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Hexe Widderreiterin
Bomber Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang
Pfeile Walküre Kampfholz Widderreiterin
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Bomber Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Kampfholz Megaritter
Bomber Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bomber Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Kampfholz Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe
Hexe
Bomber Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Hexe
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Kampfholz Bomber
Pfeile
Megaritter
Koboldgang Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter

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