Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Königsschweinchen Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Königsschweinchen Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Barbaren Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin
Knall
Kanone Königsschweinchen Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Barbaren Magier Königsschweinchen Banditin
Kampfholz
Kanone Barbaren Schweinereiter Königsschweinchen Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Barbaren Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren Schweinereiter Magier Königsschweinchen Banditin Widderreiterin
Feuerball
Kanone Barbaren Schweinereiter Magier Königsschweinchen Banditin Widderreiterin
Gift
Kanone Barbaren Magier Königsschweinchen
Blitz
Kanone Magier Banditin Widderreiterin
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier Königsschweinchen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Banditin Schweinereiter Barbaren Magier Königsschweinchen Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Kanone Banditin Schweinereiter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Königsschweinchen Banditin Widderreiterin
Kanone
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Barbaren Magier Banditin
Magier
Schweinereiter Königsschweinchen Banditin Widderreiterin
Königsschweinchen
Pfeile Magier Banditin
Banditin
Pfeile Schweinereiter Magier Königsschweinchen Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Magier Banditin

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Kanone Barbaren Banditin
Kanone
Pfeile Magier Banditin
Barbaren
Pfeile
Schweinereiter
Magier
Kanone Banditin
Königsschweinchen
Banditin
Pfeile Kanone Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier Widderreiterin
Barbaren Kanone Banditin Widderreiterin
Kanone Barbaren Widderreiterin Banditin
Kanone Barbaren Banditin Widderreiterin
Pfeile Barbaren
Pfeile Kanone Banditin
Widderreiterin Pfeile Kanone Magier
Pfeile Kanone Barbaren Banditin Widderreiterin
Kanone Barbaren
Kanone Barbaren Banditin
Barbaren Pfeile Kanone Magier Banditin Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Kanone Barbaren Magier Banditin Widderreiterin
Magier Pfeile Kanone Barbaren
Barbaren Kanone Banditin Widderreiterin
Barbaren Kanone Banditin Widderreiterin
Barbaren Magier Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Barbaren Magier Banditin Widderreiterin
Pfeile Magier Kanone Barbaren Banditin Widderreiterin
Barbaren Kanone Widderreiterin
Magier Pfeile Kanone Barbaren Banditin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Banditin
Banditin Pfeile Magier
Barbaren Banditin Widderreiterin
Barbaren Banditin Widderreiterin
Barbaren Kanone Banditin Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Barbaren Banditin Widderreiterin
Barbaren
Barbaren Banditin
Kanone Barbaren
Barbaren
Pfeile Barbaren
Barbaren Kanone Magier Banditin Widderreiterin
Magier Kanone Barbaren
Barbaren
Pfeile Kanone Barbaren Magier
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin
Pfeile Banditin Widderreiterin
Pfeile Banditin
Pfeile Barbaren
Magier Pfeile
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Banditin Widderreiterin
Pfeile Magier Banditin Widderreiterin
Pfeile Magier
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin
Pfeile
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Barbaren
Pfeile Magier
Pfeile Magier Banditin Widderreiterin
Pfeile Magier Banditin Widderreiterin
Pfeile Banditin
Pfeile Magier
Magier
Pfeile Magier Banditin
Pfeile
Pfeile Magier
Barbaren Banditin
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile
Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Banditin
Magier

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