Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Infernodrache
Knall
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Infernodrache
Gift
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Kanone Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Koboldfass Megaritter
Kanone
Blasrohrkobold
Koboldfass Megaritter
Feuerball
Pfeile Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Pfeile Megaritter
Elektromagier
Feuerball Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Megaritter Kanone Feuerball
Kanone
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Infernodrache
Blasrohrkobold
Kanone Elektromagier Infernodrache Megaritter
Feuerball
Pfeile Kanone Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Elektromagier
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Infernodrache Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kanone Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Kanone Infernodrache Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Pfeile Kanone Feuerball
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Kanone Infernodrache
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Kanone Feuerball Megaritter
Pfeile Infernodrache Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Kanone Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Pfeile Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Infernodrache Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Feuerball Elektromagier
Pfeile Kanone Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Megaritter Pfeile Kanone Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Infernodrache Megaritter
Megaritter Elektromagier
Megaritter Feuerball Elektromagier
Kanone Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Feuerball Infernodrache
Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Infernodrache
Pfeile Megaritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Infernodrache
Pfeile Kanone Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns