Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Kanone Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Prinz Holzfäller Bogenschützen-Königin
Rakete
Prinz Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Kanone Blasrohrkobold Holzfäller Prinz Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Kanone
Blasrohrkobold
Prinz P.E.K.K.A.
Wut
Prinz
Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Wut Holzfäller
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller Bogenschützen-Königin
Holzfäller
Pfeile Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Kanone Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Kanone
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Holzfäller Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold
Kanone Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Wut
Prinz
Pfeile Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Holzfäller
Pfeile Kanone Blasrohrkobold
Bogenschützen-Königin
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Holzfäller Kanone Blasrohrkobold Prinz
Kanone Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold
Kanone Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold
Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Bogenschützen-Königin
Kanone Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Pfeile Kanone Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold
Kanone Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanone Prinz Holzfäller
Kanone Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Kanone Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanone Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanone Prinz Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold
Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile Prinz Bogenschützen-Königin
Prinz P.E.K.K.A. Kanone Holzfäller
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen-Königin
Pfeile Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Prinz Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Prinz Bogenschützen-Königin
Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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