Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Funki Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Hexe
Knall
Kanone Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Funki
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe Funki
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Hexe Funki
Erdbeben
Kanone Infernoturm Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Hexe Funki
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Funki
Gift
Kanone Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Funki
Blitz
Kanone Walküre Infernoturm Hexe Funki Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Infernoturm Hexe Funki Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe Bogenschützen-Königin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Kanone Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki
Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Funki
Walküre
Blasrohrkobold Hexe Funki Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Hexe
Walküre
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Walküre Funki

Verteidigungssynergien 0 16

Pfeile
Kanone Walküre Infernoturm Funki
Kanone
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe Funki Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold
Kanone Walküre Infernoturm
Walküre
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Funki Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Walküre
Hexe
Kanone Walküre
Funki
Pfeile Kanone Walküre
Bogenschützen-Königin
Kanone Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Funki
Infernoturm Funki Kanone Blasrohrkobold Walküre Hexe
Kanone Infernoturm Hexe Funki Blasrohrkobold Walküre
Kanone Infernoturm Hexe Funki Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernoturm Pfeile Kanone Hexe
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Funki
Kanone Infernoturm Hexe Funki Bogenschützen-Königin
Kanone Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Funki
Blasrohrkobold Walküre Hexe Pfeile Kanone
Pfeile Infernoturm Blasrohrkobold Hexe
Kanone Infernoturm Funki Walküre Hexe
Walküre Funki Pfeile Kanone Blasrohrkobold Hexe
Infernoturm Funki Kanone
Infernoturm Kanone Funki
Funki Pfeile Kanone Walküre Infernoturm Hexe
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Walküre Hexe
Pfeile Walküre Hexe Kanone Blasrohrkobold
Funki Kanone Blasrohrkobold Infernoturm
Walküre Pfeile Kanone Blasrohrkobold Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Hexe Funki
Pfeile Walküre
Walküre Infernoturm Hexe Funki
Walküre Infernoturm Funki
Infernoturm Kanone Walküre Hexe Funki
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Funki Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Walküre Funki
Walküre Infernoturm Hexe Funki
Infernoturm Hexe Kanone Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe Funki
Pfeile Walküre Bogenschützen-Königin
Kanone Walküre Infernoturm Hexe Funki
Kanone Blasrohrkobold Walküre Hexe Funki
Infernoturm Hexe Funki Blasrohrkobold Walküre Bogenschützen-Königin
Pfeile Walküre Kanone Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Funki Bogenschützen-Königin
Pfeile Kanone Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Funki
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Funki
Pfeile Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe
Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe Funki
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Funki
Pfeile Hexe Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Funki
Blasrohrkobold Hexe
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Bogenschützen-Königin
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Funki Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Funki Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Hexe Funki Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Hexe Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Hexe Funki Bogenschützen-Königin
Funki
Blasrohrkobold Funki

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