Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Elektromagier
Gift
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Kanone Elektromagier Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Kanone Blasrohrkobold Gift Elektromagier Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Kanone
Blasrohrkobold
Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Elektromagier Blasrohrkobold
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone
Pfeile Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Blasrohrkobold
Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
Mauerbrecher
Gift
Kanone Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Kanone Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Kanone Gift
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Elektromagier Pfeile Kanone
Pfeile Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kanone Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Gift Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone
Pfeile Gift Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Gift
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Blasrohrkobold
Elektromagier Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Gift Elektromagier
Gift Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Gift Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift
Elektromagier Blasrohrkobold
Gift Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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