Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Rune Giant Infernodrache Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass Infernodrache
Knall
Kanone Koboldfass Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Kanone Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldfass Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerball
Kanone Koboldfass Infernodrache
Gift
Kanone
Blitz
Kanone Dunkler Prinz Infernodrache Mönch
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Rune Giant Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Koboldfass Feuerball Dunkler Prinz Rune Giant Infernodrache Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Kanone Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Koboldfass Dunkler Prinz
Kanone
Feuerball
Pfeile Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz Pfeile
Dunkler Prinz
Koboldfass Pfeile Feuerball
Rune Giant
Infernodrache
Mönch

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Kanone Feuerball Dunkler Prinz Mönch
Kanone
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerball
Pfeile Kanone Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Feuerball
Rune Giant
Infernodrache
Kanone
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball
Infernodrache Kanone Dunkler Prinz Mönch
Kanone Dunkler Prinz Infernodrache
Kanone Infernodrache Dunkler Prinz Mönch
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Mönch
Pfeile Feuerball Kanone Dunkler Prinz
Infernodrache Pfeile Kanone Feuerball
Pfeile Kanone Feuerball Mönch
Kanone Infernodrache
Kanone Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Infernodrache Feuerball
Kanone Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Kanone Dunkler Prinz
Infernodrache Kanone
Mönch Kanone Feuerball Infernodrache
Pfeile Kanone Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache
Kanone Infernodrache
Dunkler Prinz Pfeile Kanone Feuerball
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Infernodrache Mönch
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Mönch
Kanone Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile Feuerball Mönch
Dunkler Prinz Feuerball
Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Mönch
Kanone Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz
Mönch Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kanone Feuerball
Kanone Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Mönch
Pfeile Kanone Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Mönch
Pfeile Feuerball Mönch
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Mönch
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Mönch
Feuerball
Mönch Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Mönch Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball Mönch
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Mönch Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Mönch
Pfeile Feuerball Mönch
Feuerball Mönch
Pfeile Feuerball
Mönch
Pfeile Feuerball Mönch
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Infernodrache
Pfeile Feuerball Mönch
Feuerball Pfeile Mönch
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Mönch
Pfeile Feuerball Mönch
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Mönch
Pfeile Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball
Mönch Pfeile Feuerball
Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Mönch
Infernodrache
Feuerball Mönch

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