Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rune Giant Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rune Giant Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Hexe
Knall
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Kanone Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rune Giant Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Rune Giant Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Rune Giant Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rune Giant Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter
Rune Giant
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Hexe
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Kanone Feuerball
Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Feuerball
Pfeile Kanone Megaritter
Rune Giant
Hexe
Kanone Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Kanone Hexe Megaritter Blasrohrkobold
Kanone Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Kanone Hexe
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Kanone Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Kanone Megaritter
Kanone Feuerball Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Pfeile Kanone Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Hexe
Megaritter Feuerball
Kanone Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Megaritter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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