Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Blitz
Kanone Magier Goblinstein
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Flugmaschine Magier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Kanone
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Flugmaschine
Feuerwerkerin
Magier
Tornado
Tornado
Magier Feuerwerkerin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Kanone Tornado
Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado
Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Flugmaschine
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Magier
Tornado Kanone
Tornado
Magier Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Kanone Tornado Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Tornado Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Tornado Pfeile Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine
Kanone Tornado
Tornado Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Tornado
Kanone Flugmaschine Magier
Magier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Kanone
Tornado Kanone
Magier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Kanone Blasrohrkobold Tornado
Magier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Tornado
Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado
Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Tornado
Kanone Magier
Magier Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Tornado
Flugmaschine Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Tornado
Pfeile Flugmaschine Magier Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier Tornado
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Magier
Pfeile Tornado
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Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

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