Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rune Giant Jäger Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rune Giant Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Gräber
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Holzfäller Großer Gräber
Knall
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Großer Gräber
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Holzfäller Großer Gräber
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Blitz
Kanone Jäger Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Jäger Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rune Giant Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rune Giant Jäger Holzfäller Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Holzfäller Großer Gräber
Kanone
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Rune Giant Holzfäller
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rune Giant
Rune Giant
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Jäger
Rune Giant Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Rune Giant Jäger
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Kanone Holzfäller
Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Holzfäller Großer Gräber
Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Jäger Holzfäller
Rune Giant
Jäger
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Großer Gräber
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Jäger Holzfäller Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Jäger Holzfäller Blasrohrkobold
Kanone Jäger Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Blasrohrkobold Jäger Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Blasrohrkobold
Kanone Jäger Großer Gräber Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Blasrohrkobold Pfeile Kanone Feuerwerkerin Jäger Holzfäller
Pfeile Jäger Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Jäger Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Kanone Jäger Holzfäller
Kanone Jäger Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Jäger Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Pfeile Jäger Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Kanone Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Kanone Jäger Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Holzfäller
Holzfäller Jäger
Jäger Holzfäller
Kanone Jäger Holzfäller Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Großer Gräber Jäger Holzfäller
Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Pfeile
Kanone Jäger Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Holzfäller Großer Gräber
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Großer Gräber
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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