Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Elektroriese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Kanone Minenwerfer Walküre
Rakete
Minenwerfer Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Elektroriese Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Minenwerfer Walküre Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer
Kanone
Feuerwerkerin
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Minenwerfer Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Elektroriese
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 17

Pfeile
Kanone Minenwerfer Walküre
Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektroriese Prinzessin
Feuerwerkerin
Walküre Kanone Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Kanone Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Elektroriese
Kanone
Prinzessin
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Kanone Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Pfeile Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Prinzessin
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Walküre Elektroriese
Kanone Minenwerfer Prinzessin
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Kanone Minenwerfer Walküre
Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Kanone Minenwerfer
Kanone Minenwerfer Elektroriese
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Pfeile Kanone Minenwerfer Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Minenwerfer Walküre Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Kanone Minenwerfer Blasrohrkobold
Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Walküre
Walküre
Kanone Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Elektroriese
Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektroriese Prinzessin
Elektroriese Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Prinzessin
Pfeile Kanone Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Elektroriese Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Minenwerfer Walküre Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Elektroriese Prinzessin

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